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驰骋于想象中的现实——记《星际小搭档》视觉世界观之形成

admin 4年前(02-16) 经验 225 ℃
驰骋于想象中的现实——记《星际小搭档》视觉世界观之形成28图

怎样的关于科学的作品才是一部好的作品?它的视觉世界观设定——怎样才能在遵循科学规律的同时,激发读者的联翩妙想,并让他们从此忘返于这个世界?

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不照搬GOOGLE:教你设计MATERIAL风页面(翻译理论)

admin 4年前(02-16) 经验 151 ℃
不照搬GOOGLE:教你设计MATERIAL风页面(翻译理论)3图

我们最近决定把我们的邮件app做一次改版换换风格,想要让我们的app变的更吸引人跟得上潮流趋势,我们考虑加入谷歌的material design原理进设计。

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[转译]移动端文本输入框的设计探索

admin 4年前(02-16) 经验 86 ℃
[转译]移动端文本输入框的设计探索8图

移动端的用户体验设计面临诸多的挑战,其中最明显的一个挑战就是如何权衡有限的屏幕空间与相对不精确的手势操作。Medium 上的作者 Sophie Paxton 写的这篇文章,针对文本输入框的用户体验设计,进行了较为详尽的设计探索。

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十年干货分享之——30分钟提升UI工作效率小技巧

admin 4年前(02-16) 经验 92 ℃
十年干货分享之——30分钟提升UI工作效率小技巧11图

大家是否也遇到类似的情况?好像每天都在忙,总有做不完的事情,但静下心来想想,好像也没忙出啥成果;明明明天忙喝水时间都没有,还是被Leader说工作效率低,不出成果,加薪奖金都没有你的份我们今天就一起聊聊问题的核心:工作效率!

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Apple Pencil 真的是设计利器吗?

admin 4年前(02-16) 经验 86 ℃
Apple Pencil 真的是设计利器吗?6图

好吧,让我说得明确些:这是迄今为止出现的最好的触控笔。比 Wacom 影拓更好,比 Wacom新帝更好,优势如此明显还真是有点讽刺,比任何其它基于苹果和安卓系统的触控笔都更好。

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Sketch+Keynote双剑合璧:5步快速制作移动动效

admin 4年前(02-16) 经验 61 ℃
Sketch+Keynote双剑合璧:5步快速制作移动动效28图

2014年,Facebook推出了新闻阅读应用Paper,诸多交互细节与炫酷动效启动了界面设计的新时代,Google的Material Design更是将移动动效提升到了app基础体验环节的高度

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无聊的键盘生成器——我也不知道我为什么取了这个名字

admin 4年前(02-16) 经验 84 ℃
无聊的键盘生成器——我也不知道我为什么取了这个名字9图

我跟你讲,有的时候你会需要一张键盘图片的!比如做各种创意图片的时候(如题图),当然,这是一个烂大街的创意

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VR虚拟现实UX设计

admin 4年前(02-16) 经验 69 ℃
VR虚拟现实UX设计10图

自 1960 年代和 1990 年代经历两次高峰之后,虚拟现实(VR)行业正处于消费爆发的第三次临界点。全球业界和第三方市调机构普遍认为,2016 年将成为开启 VR 商业化的元年。 自己有幸参与了 Simlens VR 的产品体验设计。在这里分享一些我在 VR 产品设计中遇到的问题并总结了以下几条经验。

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一个平面设计师的五年创业之路:从苦逼到牛逼

admin 4年前(02-16) 经验 129 ℃
一个平面设计师的五年创业之路:从苦逼到牛逼3图

我从事设计师的职业已经七年零六个月了,自己创业也将近五年了。每一个脱颖而出的设计师背后都有一部血泪史。还是那句话,苦逼的时间长了总有牛逼的那天!

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